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다트19

[프로그래밍 공부법] 프로그래밍을 공부하는 방법 1. 공부목적을 확실히 하자. 2. 베이스가 될 프로그래밍 언어를 선택하자. 3. 강의 고르기 4. 강의 수강하기 5. 함께 공부하기. 6. 강의를 완주했다면? 프로그래밍을 공부를 시작하기로 마음 먹었다면 어떻게 공부해야할지 막막함이 앞선다. 이건 전공자이거나 비전공자이거나, 문과거나, 이과거나의 문제가 아니다. 누구나 마주하는 '빈 종이에 무엇을 어떻게 채워넣어야할지 모르겠는 막막함'이다. 무엇부터 공부해야 되나 알아보면, 우리는 정보의 바다 속에 살고 있고, 구글링을 통해 모든 정보를 접할 수 있으며, 굳이 유료강의나 오프라인 강의를 찾아볼 필요없이, 원하는 정보를 찾아서 공부할 수 있는 세상이라고 한다. 그러니 우물쭈물 하지말고 하고 싶다면 당장 시작하라는 조언이 넘쳐난다. 어쩜 이리 구구절절 맞는.. 2021. 11. 1.
[Dart] 10-2. 클래스(class) 21. 10. 27. - Could - 이 글은 프로그래밍 입문을 Flutter 때문에 Dart로 시작하는 사람들을 위한 글입니다. 프로그래밍 언어가 가지고 있는 기본 컨셉 자체를 Dart라는 언어를 통해 설명하고, 많은 분들이 Flutter를 위해 학습한다고 생각해, 추후 Flutter 학습에 도움이 되는 방향으로 작성되었습니다. 1. 클래스의 구성 2. 클래스의 분석해보기 3. 클래스와 Null Safety 4. 클래스의 심화된 내용들 1. 클래스의 구성 앞서 다뤘던 클래스를 다시 가져와본다. class Human { String name; int hp; int mp; Human(this.name, this.hp, this.mp) void attack() { print('attack!!'); } vo.. 2021. 10. 27.
[Tip] AndroidStudio사용시 flutter 유저를 위한 line limit 늘리기 안드로이드 스튜디오를 이용해 Flutter를 사용하다보면 인덴트는 깊어지고 한줄에 들어가는 코드길이는 제한이 있어 모양이 엉망으로 정렬되서 꼴보기 싫은 경우들이 생긴다. 기본적으로 한줄에 들어갈 수 있는 code에 limit가 걸려있기 때문인데 이걸 조정해주면, 좀 더 쾌적한 코딩환경 구축이 가능해진다. 1. Android Studio > preference > Code style 여기서 먼저 hard wrap at 부분의 숫자를 고쳐준다. 기본값으로 80이였나 120이였나가 설정되어있었을 것이다. 넉넉하게 150~180정도로 바꿔주자. 하지만 이걸 바꾼다고 dart파일에서 그려져있는 저 세로로 긴 선이 뒤로 밀리지는 않는다. 2. Android Studio > preference > Code style.. 2021. 10. 25.
[Dart] 10-1. 클래스(class) 21. 10. 22. - Could - 이 글은 프로그래밍 입문을 Flutter 때문에 Dart로 시작하는 사람들을 위한 글입니다. 프로그래밍 언어가 가지고 있는 기본 컨셉 자체를 Dart라는 언어를 통해 설명하고, 많은 분들이 Flutter를 위해 학습한다고 생각해, 추후 Flutter 학습에 도움이 되는 방향으로 작성되었습니다. 1. 객체(Object) 2. 클래스(class) 3. 생성자(constructor) 4. 인스턴스(instance) 클래스를 이해하기 위해서는 총 4가지 단어를 제대로 이해를 해야한다. 객체(Object) 클래스(class) 생성자(constructor) 인스턴스(instance) 지난 시간에 객체는 명사라면서 뜬구름 잡는 소리를 했으니, 이제 본격적으로 객체가 뭔지부터 하.. 2021. 10. 22.
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